반응형 전체 글345 Mike Tyson 트레이닝 막간을 이용한 타이슨의 운동법 타이슨 훈련 루틴이라는 것은 잡지책에도 한 번 소개될 정도로 유명하다. 물론 타이슨이 핵펀치로 유명하지만 그런 핵펀치는 쉴 새 없이 움직이는 위빙과 동시에 사각에서 터져나오는 펀치이기 때문에 위력이 몇 배가 되는 것이다. 실제로 타이슨에게 K.O를 당했던 수많은 상대들은 타이슨 보다 덩치가 큰 편이었는데, 키가 작고 팔의 리치가 짧은 단점을 극복하기 위해서는 "일격필살"인 그리고 물러서지 않는 단단한 디펜스와 쉴 새 없는 움직임 및 동시에 이뤄지는 강력한 펀치 콤비네이션을 만들려고 매일 매일 끊임없이 반복적인 훈련을 하였다고 한다. 언론에 노출되어 있는 타이슨 이라는 사람은 홀리필더의 귀를 물어뜯고, 성추문과 폭행사건, 많은 빚을 떠안고 있는 전 헤비급 복싱 선수이겠지만 이.. 2013. 6. 26. UFC Top 100 KO UFC와 프라이드, K1 자료를 함께 볼 수 있는 영상인데, 중간에 정찬성이 KO 당하는 장면도 섞여 있다. 89위인가... 무식하게 KO 당하는 선수 돌려차기로 KO 당하는 선수 주먹 난투 끝에 KO 당하는 선수 100위까지 하는 것이니 당연히 길겠지요? 영상의 길이는 무려 2시간 40분! 틀어놓고 운동하면 힘이 빡빡 들어간다.ㅋㅋㅋㅋ 2013. 6. 26. Mike Tyson_ 알려지지 않은 이야기 마이크 타이슨 자료를 찾다보니 다큐멘터리 자료가 있었다. 제목은 타이슨의 알려지지 않은 이야기 : 추락하는 챔프 물론 자막은 없어서 보기 힘들 수도 있지만 타이슨의 스토리를 대충 안다면 어떤 이야기를 하는지도 보인다. 1시간 32분짜리 동영상임.ㅋ 2013. 6. 26. 배틀필드4 새로운 프로스트바이트3 엔진의 현실감 PS4, Xbox One 으로 발매되는 배틀필드4는 새로운 엔진인 프로스트 바이트3 엔진이 사용된다. 개발자가 설명하는 엔진의 특성으로는 모션캡쳐는 기본이고 물리적인 부분을 주변 환경까지 적용하여 바람이 불거나 건물이 폭파할 때 나무가 풍향에 따라 같이 움직이는 것에 대한 디테 일을 실사처럼 느낄 수 있도록 적용하였다는 점이다. 물론 나무에서만 국한되는 것이 아니라 파도가 치면 동일한 파도안에서 플레이하는게 아니 고 멀티 플레이일 경우 각각의 유저가 다양한 파도를 경험하는 바리에이션을 느끼고 주변 환경의 묘사도 엄청나게 발전되서 진짜 전투를 경험할 수 있다는 것이다. 이번 엔진에는 이런 물리적인 특성도 특성이지만 기존의 RPG, 시뮬레이션, 액션게임들의 경험 노하우가 축적되어 적용됨으로써 플레이어에게 다.. 2013. 6. 25. UFC 162 : 앤더슨 실바 얘는 진짜 반칙아냐? 앤더슨 실바 vs 리치 프랭클린 경기 중반 부터 계속 목잡고 니킥 니킥 니킥 니킥 결국은 뎀쥐 먹은 리치 프랭클린. 진짜 고마 하자라는 얼굴을 볼 수 있다. 얘는 진짜 괴물이여.... 인가이 아이라.... 2013. 6. 24. 이전 1 ··· 32 33 34 35 다음 반응형